第二十二章:美术设计师?_重生之我的动画时代
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第二十二章:美术设计师?

  虽然有些想不明白,但贺建军并没有深究下去。

  厂里有厂里的安排,他现在只是一名最普通的描线师。

  尽管之前他有过被破格提拔为《画廊一夜》的动画师的履历,但这并不能改变他现在是一个动画“新人”的事实。

  还是一步步来吧!心急可吃不了热豆腐,自己只有成为一名原画设计师,才有一定的选择余地。

  现在的他,只能算是一块砖,哪里需要就往哪里搬。

  …………

  第二天,上班之时。

  厂长特韦果然将他与几名同事叫了过去。

  “你们几人现在都把手头上的事情先放一放,然后到木偶组那边去报到,靳夕导演会给你们安排任务的,都明白了吗?”厂长特韦扫视了眼前包括贺建军在内的四人一眼,郑重说道。

  “明白!”四人齐声回道。

  “嗯……明白就好,都回各自办公室,收拾收拾,便去木偶组报到吧!”

  厂长特韦见四人点了点头,便再次叮嘱了四人一句,挥挥手让他们离开了。

  不过就在贺建军走到门口时,厂长特韦却忽然又把他给叫住了。

  “小贺,去了木偶组,好好干!可别让人失望!”

  “好……好的,厂长,我会的!”虽然心中有些不明白厂长为何这般看好他,但贺建军还是微微点了点头。

  …………

  木偶组是厂里各组人数最少的几个组之一。

  人数最多的时候,是六十年代,大概有二十多人。

  不过现在就只剩下十多个人了。

  如今厂里既然决定要制作《阿凡提的故事:种金子》,十多个人显然是不够的。

  贺云四人的到来,刚好解决了人手不足的问题。

  当然,木偶组此前人数一直不多,也是有原因的。

  原因其实很简单。

  厂里制作的木偶片本就不多,故而每次只需要集中木偶组所有人员成立一个摄制组就足够了。

  而且木偶动画不像其他动画形式,不需要太多的原画设计师与动画师去绘制画稿。

  它只需要美术设计师将木偶人物形象定型,道具师、服装设计师与动作设计师就会根据木偶人物来设定各个场景。

  这些场景包括人物动作、布景以及特效等。

  也就是说,制作木偶道具是关键之一,好的木偶动画需要大量时间去制作,故而成本其实是比较高的。

  而场景或者说背景也需要背景设计师去完成。

  除此之外,就是现场进行指导的导演与动作设计的事情了。

  他们需要在专门的摄影棚内,通过改变木偶的动作、环境光影以及背景来摄制一张张定格照片。

  之后再对这些曝光的照片进行剪辑,继而形成连贯画面。

  而这便是木偶动画的大致摄制过程。

  从中可以看得出来,不管是摄影、还是动作设计,亦或是美术设计,都不需要多少人。

  真正需要用到不少人的工种还得是道具师,也就是用各种材料创造出木偶的人。

  而这一步又被称之为“定型”。

  大致过程为,美术设计师根据编剧与导演的意图,在纸上创作出人物或是布景等大致形象,之后,道具师再用各种材料来制作立体人物模型与背景。

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